⚫︎概要
DaNA Osaka R&Dタイトルとして開発に参加
UI全般を設計から実装まで担当。
期間限定+少数開発でしたので期間内で収まるように連携をとりながらリリースまで対応させて頂きました。
Unityの習熟度を社内でも高める目的でもあったタイトルで、開発知見などはセクションメンバーにも共有致しました。

メンバー:10名 UIデザイナー:1名
期間:約6ヶ月

⚫︎業務内容
UIデザイン、実装、アニメーション

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