日常で自分が使ったアプリで改善したい部分があったものを、
コンセプトや体験を再構築しながら、楽しいプロトタイプ作ろうシリーズその1。
初回は某英会話アプリです。
「Duolingo」を少し触る機会があり、非常に優れたアプリだなと思い、国産英会話アプリはないかな? と探していたときに見つけたのがこのアプリでした。創業者の方が日本人向けにと作り込まれたアプリとして一部話題になったので触ってみることに。。。
既存の学習サイクルのUXリサーチにClaude、サンプルアート作成にはgeminiを活用。
スピークバディは本格的な英会話学習アプリであり、Duolingo的なゲーム体験に近いものではないので、私がレッスン時に感じた「とにかく今日何をするのか分かりにくい」という感覚にフォーカスして、どのような画面遷移やビジュアル設定が、直感的にテストまでの日々のサイクル(レッスン〜復習〜スケジュール確認)をシームレスに体験できるか?をコンセプトとしてカリキュラム画面を改修してみました。
コンセプトや体験を再構築しながら、楽しいプロトタイプ作ろうシリーズその1。
初回は某英会話アプリです。
「Duolingo」を少し触る機会があり、非常に優れたアプリだなと思い、国産英会話アプリはないかな? と探していたときに見つけたのがこのアプリでした。創業者の方が日本人向けにと作り込まれたアプリとして一部話題になったので触ってみることに。。。
既存の学習サイクルのUXリサーチにClaude、サンプルアート作成にはgeminiを活用。
スピークバディは本格的な英会話学習アプリであり、Duolingo的なゲーム体験に近いものではないので、私がレッスン時に感じた「とにかく今日何をするのか分かりにくい」という感覚にフォーカスして、どのような画面遷移やビジュアル設定が、直感的にテストまでの日々のサイクル(レッスン〜復習〜スケジュール確認)をシームレスに体験できるか?をコンセプトとしてカリキュラム画面を改修してみました。